战斗技巧的核心在于部队配置、英雄选择与战术执行的精细化。混合部队是通关的基础,步兵、骑兵、弓箭手与投石车的组合能应对不同类型的敌人。步兵负责吸引火力,骑兵快速突进打击后排,弓箭手提供远程支援,投石车则针对重型防御设施。英雄选择上优先考虑范围伤害、治疗或增益类技能,同时确保英雄等级与装备达到当前最高水平,以最大化战斗力。侦查功能需充分利用,提前规划进攻路线,避免直接冲击敌人密集区域,通过地形迂回分散敌方注意力。

技能释放时机是决定胜负的关键因素。范围伤害技能应在敌人聚集时使用,治疗技能则需在部队遭受重创后及时施放。注意观察敌方技能节奏,适时使用免疫技能规避致命伤害。陷阱处理需谨慎,无法避免时可牺牲低级部队探路,或利用英雄隐形术规避。分阶段推进策略能有效减少伤亡,避免一次性投入全部兵力,通过逐步消耗敌方战力提高通关效率。地形优势不容忽视,高地、森林等地形可提供隐蔽或防御加成,合理利用能显著提升作战效能。

资源调配与部队恢复是持久战的重点。战斗间隙需及时补充兵力与补给,利用治疗设施或道具恢复生命值。英雄培养方面,军阶提升至7级可大幅增强属性,同时解锁新技能。若卡关可暂缓挑战,转而刷取英雄装备和勋章提升基础属性。部分关卡需优先击杀后排单位或等待敌方增益效果结束再发动大招,例如寒冰领主、金嗓子等英雄的组合在特定关卡表现优异。

精英第六章的关卡设计强调机制对抗与输出效率的平衡,需根据战场动态调整策略。例如面对群体治疗型敌人时,需配置禁疗英雄封锁其恢复能力;对抗高爆发伤害的BOSS则需依赖护盾与控制技能打断其施法节奏。通过反复尝试与细节优化,逐步掌握关卡机制是通关的最终途径。




